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铁三角操持下的经典复现
既然《赤痕:夜之仪式》的目标是重现“恶魔城”的经典韵味,由制作人五十岚孝司、人物设定小岛文美、音乐山根美智留构成的“IGA城铁三角”自然不可或缺。而事实上,他们三人在游戏中的表现也确实恰如当年那般优秀精湛。
而这其中,特别值得一提的便是游戏中的关卡设计。回首过去,后月下时代的恶魔城作品为何如此迷人,就要归于其简约但精妙的横版箱庭设计。玩家在“恶魔城”这一单一的概念中不断地进行探索和深入,不断的面对截然不同的主题与相应的敌人、谜题,在不断的往返间新鲜感和好奇心却丝毫不见少。这种被人评价为“优雅”的核心设计理念,相信每个亲身体验过的人都有所体会。
具体到《赤痕:夜之仪式》中,便是横版沙箱经过多年经验积累后所特有的韵味。游戏里从环境构筑到细节还原,无不在向当年的经典靠拢:从华丽的城门走廊到庄严的教堂区,从满是齿轮与飞头的高塔到遍布神秘机关的图书馆,从诡异的实验室到静谧的下水道,皆是系列玩家熟悉的的场景再现。此外,大量需要获取新能力后才能继续探索的关卡以及大量隐藏区域也一如过去那般充满挑战与探索感。
不仅如此,隐藏在场景中的一系列彩蛋也在用足以让老粉丝们流泪的形式向过去的恶魔城系列告白。
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