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switch《异度神剑终极版》光标回中攻略

ljy 2022-2-4 17:36:57
在这篇文章中,我将对《异度神剑终极版》光标回中方面做详细的攻略,在战技选择图标不在天赋战技上时,按十字键的上,能让光标回中到天赋战技上。详情请看下文介绍:

光标回中

接下来要介绍的小技巧是笔者写本文的初衷,游戏中也没对应教程,请读者仔细观看。

大家也看到了,本次重制版的战技排布还是“一字排开排排坐”的结构,而不像《异度神剑2》那样采取了按键对应的方式。

这就导致在没有掌握正确方法之前,新人容易出现一场战斗打下来,眼睛尽盯着下面的战技条了,再加上选战技时的手忙脚乱,绝对难以获得良好的战斗体验。

此时就需要掌握光标回中技术:在战技选择图标不在天赋战技上时,按十字键的上,能让光标回中到天赋战技上。(其实按下也可,但没上好按)

微信截图_20220204173547.png

有的朋友可能已经明白了,只要光标能随时回中,那么当玩家不看战技条时,也能根据按键的次数快速定位到任意一个战技上:

微信截图_20220204173557.png

由此就能形成:打出一个战技,就按上键回中,于是就可随时打出另一个战技的策略了(或要打出一个战技前,就用上键先回中)

但这个策略显然还不够好,因为操作起来太繁琐了。

接下来可再作改进,自己决定战技槽编号,并放入特定的战技:

微信截图_20220204173605.png

如笔者的策略,战技分为左右两大区域,左区是常规区,右区是应激区。战技摆放的大概原则是:

冷却时间越长的放越边上,如2

能造成减防效果的靠中间,如1

能连成一套的依次排开,如123

需要快速反应的靠中间,如6

如此常规作战时即可先打出5破防,光标移到6上开始执行自动攻击,一旦队友让敌人摔倒就打出6让敌人眩晕,此时5,6跑冷却,光标回中1、2号战技连续打过去,回中后再打个天赋战技,再打个1,自动攻击几下,再1,2,3号顺过去(或132)。然后一边自动攻击,一边观察5,6的冷却状况。

当然此路线不唯一且实战中常常有很多变数。玩家可自己多定几条连发路线来应对各种状况况。抛砖引玉,相信读者们们掌握思路后能钻研出比本例精妙得多也更能应对更多变化的配置。

未来视

本来没打算讲,但笔者玩到游戏时回忆起了自己刚接触未来视系统时的恐慌,所以补充下。

这个系统本质上就是一个“预告”,告诉玩家“有人快要被狠揍了,做点什么吧”,有点小考试的意味。

表现为屏幕全白,出现我方队员被揍飞揍死的影像,此时靠近「任何一个队友」按B键消耗一格队伍槽,即可使用该队友的战技,队友战技会瞬间充满变为可用状态。用出后,如果成功改变未来,则那个白色的倒计时条会破裂。

巧妇难为无米之炊,如果队友根本没带能带来一些改变的战技那就很难弄,所以玩好此系统的基础是要每个队员都有带一些特定战技。另一方面还需要有足够的队伍槽。

修尔克不必说,莫纳多的「盾」可防御敌方白字的天赋战技,但防别的就不行了,此外盾技的级别还需要比敌人招数级别高;壮壮则有一招能100%防御敌人物理攻击,但防以太攻击就不行了;御姐有招数能让敌人所有攻击无效化,但要在有限伤害范围内;后续的其他角色也都有这样类型的招式。

找到这些技能,理解它们的优缺点,该升级的升级,预先想好万一要用了可以依靠谁,就能不慌不忙的应对未来视了。

最后就是使用告知未来并不是必须的,还有其他一些手段如仇恨转移,让敌人眩晕等也能改变未来,这样就能省下队伍槽用来复活了,这方面可参考三心做的详细攻略中的未来视部分。

掌握以上内容就足够新人上手了,还有些其他细碎的内容本文没有详细提及,但游戏里基本都有教程,对于本文的内容,笔者是建议在剧情进展到要进一个山洞时选择不进入,拐回来后开始看看系统教程,接接任务熟悉熟悉,也扩展扩展自己的战技库,等一切都轻车熟路了,就能无缝的享受异度的壮阔的旅程了。

就到这吧,那么再会,愿诸君武运昌隆。

以上就是小编为大家带来的switch《异度神剑终极版》光标回中攻略,更多精彩内容尽在白鲸游戏。

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