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switch《异度神剑终极版》战斗界面攻略

ljy 2022-2-4 17:33:20
在这篇文章中,我将对《异度神剑终极版》战斗界面方面做详细的攻略,下面是战斗页面是锁定框和仇恨框还有天赋战绩的详细介绍,战技包括从范围上分,从仇恨上分,从转移上分等等,详情介绍:

战斗界面

玩异度有一个非常重要的课题:战斗时眼睛该看哪?笔者会依重要程度尝试解说:

微信截图_20220204173252.png

锁定框:前作中,玩家锁定了哪个敌人,敌人的状态条会跟着敌人跑,但本作是固定位置,所以想获得“当前锁定了哪个敌人”的信息就靠锁定框了,此信息非常重要,因为玩家的战技大都是有攻击范围的,新手常犯的一个错误既明明怪在眼前,但战技就是全黑,也不自动攻击了,那就是因为没正确锁定敌人,此时按下L或R切换锁定就可锁定至正确的敌人。

仇恨框:同样异常重要,当玩家操作的非肉盾型角色如果获得仇恨框,玩家就没法前去施展侧面特效和背面特性攻击了,另外自己也更容易受到更多伤害,攻防两不利,所以忽视仇恨系统往往是战斗崩盘的最大诱因之一。相反巧妙掌握好则能使局面尽在掌握。

天赋战技:是每个角色的王牌技能,重要性不言而喻。

不像2,在本作中,角色执行自动攻击(操作层面就是靠近锁定的怪然后啥也不做角色会自动攻击)并不是为所有战技充能,而是仅仅为天赋战技充能(但有些角色又又差异性)。由于其强大性,在有些战斗中积极使用自动攻击来保持战技的一个随时可用性是比较关键的。又或者战斗一开始与其立刻冲上去开大反而抢夺到了仇恨值,还不如先累积天赋战技,等仇恨值被坦克拉到了再出手。

战技:每个角色的常规技能,随时可用,大部分开场即可使用,一旦用完就会进入冷却,经过一段时间后会再次可用。

从范围上分,有如扇形,线型这样的群攻技;

从持续判定上分,有如持续掉血,中毒等各种特性;

从站位上分,有如背后特效,侧面特效等各种位置;

从仇恨上分,有如吸引仇恨,减少仇恨等操作;

从转移上分,有如为天赋特技充能等技能

从连击上分,又有如破防>击倒>眩晕的链条;

携带何种战技,如何分配战技和战技的效果间,战技和冷却时间的关系,以及如何规划队伍槽可以说就是本作战斗的核心玩点了。

至于哪种战技都有哪些特点,玩家可在「战技设定」面板进行确认。

队伍槽:可消耗一格复活队友,全满可执行连锁攻击,另外当修尔克掌握未来视之后,也需要消耗1格来执行相关操作。

队伍槽可以说是队伍的续命线,值得时不时瞟一眼。在某些极端情况下则会成为最重要的关注指标。

累积的队伍槽,究级是要留着复活,还是执行未来视,还是全用掉出大招?如何更快累积队伍槽?这些都是高强度战斗中最为重要的考量要素。

状态面板:细节通常是看不过来的,基本也就有闲去看看血量,不过状态面板还有一个用处,就是指示队伍的士气值,士气值低时人物立绘会垂头丧气(可靠近该角色按b进行激励),高时会变成呐喊的立绘,再高会出现熊熊火焰(BGM也会变燃),士气值对战斗的加成究级几何笔者没作深入研究,反正有加成就对了(但似乎最大的作用是加快队伍槽的增长速度),另外当梅里亚入队后,士气值将对对其强度造成异常大的影响。

逃跑:在异度游戏中,逃跑绝对是重要策略的一环。

逃跑的发动方式是,当战技光标处在天赋战技上时,按十字键下,即可选择是否逃跑。

选中后,所有队友会收刀和玩家一起撤离,此时怪的仇恨框依旧生效,跑离怪物一段距离,即可完成战斗脱离,一旦脱离战斗,空血的角色会立刻复活,所有角色的血量也会自动慢慢回满。

这就使“打跑流”成为可能:几个怪扎堆(可能还有精英怪),先干掉其中几个,然后逃跑,满血后再打其他几个。不过注意是要把敌人干掉才算,如果只是打掉一些血回来后敌人的血也会加。

连锁攻击:队伍槽全满后可使用的群攻大招,和逃跑相反,当战技光标处在天赋战技上时,按十字键上,即可选择是否使用。这个游戏里有相应教程,未来可能还会有人写专题,初期读者先知道下有这个东西以及试试用用即可。

队伍指挥:战斗中按下ZR,再用对应的十字键可命令同伴集合或集火,也是非常重要的操作,因为常常会有怪能抢夺我方角色的注意力导致战力分散,此时就需要多用集合和集火命令。

微信截图_20220204173259.png

按下ZR后可选

以上就是小编为大家带来的switch《异度神剑终极版》战斗界面攻略,更多精彩内容尽在白鲸游戏。

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