卡牌游戏《邪恶冥刻》斩获了年度最佳游戏的荣誉,对这款游戏感兴趣的玩家朋友跟小编一起来了解详细内容吧。
GDCA(游戏开发者选择奖)2022 各奖项获奖者正式出炉。 由Daniel Mullins Games 开发的 Roguelike 牌组构筑类游戏《邪恶冥刻》斩获年度最佳游戏的荣誉;《瑞奇与叮当 时空跳转》获得最佳技术和最佳视觉效果奖;《Unpacking》获得最佳音效奖和创新奖。
在提名阶段获得最多提名的《死亡循环》颗粒无收,未获得任何奖项。 《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二获得终身成就奖。 以下为各奖项获奖作品名单: 年度最佳游戏:邪恶冥刻 (Daniel Mullins Games / Devolver Digital) 最佳音效:Unpacking (Witch Beam / Humble) 最佳首秀:英灵神殿 (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing) 最佳设计:双人成行 (Hazelight Studios / Electronic Arts) 观众奖: 英灵神殿 (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing) 大使奖:Steven Spohn 终生成就奖:堀井雄二 创新奖:Unpacking (Witch Beam / Humble) 最佳叙事:意航员2 (Double Fine / Xbox Game Studios) 社会影响力奖:男友地下城 (Kitfox Games) 最佳技术:瑞奇与叮当 时空跳转 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment) 最佳视觉效果:瑞奇与叮当 时空跳转 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
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