999bj 发表于 2022-3-25 15:42:02

卡牌游戏《邪恶冥刻》斩获了年度最佳游戏的荣誉

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  GDCA(游戏开发者选择奖)2022 各奖项获奖者正式出炉。  由Daniel Mullins Games 开发的 Roguelike 牌组构筑类游戏《邪恶冥刻》斩获年度最佳游戏的荣誉;《瑞奇与叮当 时空跳转》获得最佳技术和最佳视觉效果奖;《Unpacking》获得最佳音效奖和创新奖。


 在提名阶段获得最多提名的《死亡循环》颗粒无收,未获得任何奖项。  《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二获得终身成就奖。  以下为各奖项获奖作品名单:  年度最佳游戏:邪恶冥刻 (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)  最佳音效:Unpacking (Witch Beam / Humble)  最佳首秀:英灵神殿 (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)  最佳设计:双人成行 (Hazelight Studios / Electronic Arts)  观众奖: 英灵神殿 (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)  大使奖:Steven Spohn  终生成就奖:堀井雄二  创新奖:Unpacking (Witch Beam / Humble)  最佳叙事:意航员2 (Double Fine / Xbox Game Studios)  社会影响力奖:男友地下城 (Kitfox Games)  最佳技术:瑞奇与叮当 时空跳转 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)  最佳视觉效果:瑞奇与叮当 时空跳转 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
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